2016年2月23日 星期二

Celestia 空中之城

作者:Aaron Weissblum
中文名稱:空中之城
遊戲人數:2~6人
遊戲時間:30分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:無
牌套尺寸:4.5x7(78張)、6x9(84張)
遊戲元素:賭運氣
開箱版本:中文版(BLAM !, Jolly Thinkers,2015)
個人喜好:★★★★★★★★☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/175117/celestia
九霄雲外(熱氣球之旅)Cloud9是一款很適合全家同樂的遊戲,很可惜在n年前竟悄悄地就斷版了,經過漫長的等待,終於盼到Cloud9用全新的面貌-Celestia空中之城與玩家見面,究竟新版加了什麼料呢?趕緊來看看吧!

開箱


原本看圖檔以為新版改成一般方形大盒,實際拿到後才發現僅是中型芳和方盒,比舊版Cloud9體積還要更小。

盒側,可以看空中的城堡十分繽紛熱鬧。

8歲以上支援到6人的歡樂遊戲。

盒底有遊戲實圖,遊戲已沒有主圖板與熱氣球了,改成飛船在板塊上移動。

內盒的盒側可以一窺遊戲的美術,感覺有點Dixit的畫風,不過查了一下美術畫家是不同人。

說明書有中英2個版本。

看到有趣的東西,有專門介紹新功能卡的頁面,看來不只是美術改變而已。

緊接著是飛船的組合說明,按圖施作並不困難,但如果想不看就自己拚出來就有點麻煩了。飛船是特別請專門的設計師設計的。

5張punch boards。

◎城市板塊,玩家將搭著飛船慢慢地從數字低的城市上升到數字高的,右邊的白色立方體代表該城市要擲的骰子數,左邊的數字代表可能獲得的分數。前6個城市數字旁有一個小小的+,玩家也有可能抽到比數字還大的分數。

◎後面三個城市分數就是固定的,可以看到每個城市風格都不大相同。

◎6個不同的探險家圓形板塊,每位探險家好像都很愛戴帽子。

◎飛船的零件拆下來還蠻多的,趕快依照說明書拼起來吧。

◎飛船完成,此角度為斜前方。

◎斜後方看起來的樣子,螺旋槳是可以轉動的喔!

◎從上方來一張,末端還有一張沙發椅可以給船長坐。

◎六張BLAM!遊戲公司的廣告卡。

◎道具卡,船長可以用來克服旅程中遇到的困難。

◎角落有可以克服對應困難的骰子符號。

◎渦輪卡,也是道具卡的一種,不果此卡可以克服任意一種的困難。

◎此外新版還附上了新的4種功能卡各兩張,讓玩家可以有更深的遊戲體驗。

◎功能卡的功能都很實用,例如可以霸凌同船的旅客下船、使用降落傘安全落地...等,讓遊戲變得更加有趣。

◎寶藏卡的SIZE較小為45X70,可以看到有各式各樣的寶藏,上面的分數也各有不同,玩家下船後的分數要用抽寶藏卡的方式獲得。

◎寶藏卡的背面有對應空中城市的圖案,在哪一個城市下船,就抽哪一個城市的寶藏卡。

放到飛船上的冒險家指示物。

◎最後是決定玩家命運的骰子,代表旅途中遇到的困難,有海盜、閃電、猛禽和雲霧,如果骰到空白就算你好運,船長可以少出一張牌來克服困難。

◎收納,只能用簡陋兩字形容,空間也稍嫌不足。


規則


遊戲目標
◎想辦法到達更高的城市,拿取更有價值的寶藏,但也要在有危險的時候即時下船。

遊戲準備
將城市板塊依數字小到大,由下至上排成一直行。
將寶藏卡依牌背的不同分開洗牌,面向下放到對應的城市板塊旁。
將飛船放在數字1+的城市板塊上。
每位玩家拿取同一顏色的1探險家指示物和1圓形標記,將指示物放在飛船上,圓形標記置於面前。
將裝備卡與功能卡一起洗牌,依遊戲人數發給每位玩家對應的牌數做為手牌,剩下的牌面向下做為裝備牌庫。
2~3人遊戲:每人8
4~6人遊戲:每人6
4顆骰子置於一旁備用。

遊戲開始
遊戲分成數個回合,每個回合中玩家輪流擔任機長,擲骰讓飛船上升。
隨機決定一位機長,其他玩家則為乘客,然後依據下列步驟進行遊戲:
1.擲骰
船長依據飛船欲前往城市板塊的標示,擲對應數量的骰子。
2.決定是否下船
從船長左邊的玩家開始,依順時針順序一個一個表態是否下船。
如果選擇下船
將冒險家指示物放回圓形標記上,並抽取飛船所在城市的一張寶藏卡,面向下置於面前。
選擇留在船上
玩家可以跟著飛船前往下一個城市,並參與之後的回合。
船長只能選擇留在船上。
3.出牌
船長依據擲骰的結果,打出對應符號與數量的裝備卡,一張卡對應一顆骰子。
除了萬用的渦輪卡可以選擇保留外,其餘裝備卡只要需要都必須打出。
4.上升或墜毀
如果船長的手牌不能解決所有骰子的需求,則不用打出任何一張牌,飛船直接墜毀,船上的船長與乘客皆不能獲得任何寶藏卡。 
如果船長成功解決骰子的需求,船長將出的牌置入棄牌堆,將飛船連同上面的乘客移動到下一個城市。
如果有城市的寶藏卡已耗盡,將該城市的板塊移除,上升時直接跳到下一個城市。

5.船長交接
由船長左手邊的玩家成為新的船長,開始新的旅程。

新旅程
當飛船墜毀或成功到達最後一個城市時,且沒有人累積分數到達50分,則重新開始新旅程。
將飛船放回第一座城市
所有的探險家指示物回到船上
每個人從牌庫抽一張牌,如果牌庫耗盡,將棄牌堆重新洗牌形成新的牌庫。

特殊狀況
如果僅剩船長一人在船上,他必須在擲骰前就表明是否下船,如果選擇下船,船長可以獲得寶藏卡,然後開始新的旅程。
如果抵達最後一個城市,每位仍在船上的玩家依順時針順序獲得寶藏卡,但如果寶藏卡不夠,可能有的玩家不能獲得寶藏卡。

遊戲結束
在新旅程開始前,玩家計算自己寶藏卡的分數,一旦有人總分到達50或以上,遊戲結束,此時最高分的玩家獲勝。

特殊寶藏卡
神奇望遠鏡
在乘客均已表態,船長已表態無法打出對應骰子的牌時,所有在船上的人員皆可打出
此卡僅限於前四座城市(僅擲2骰子的城市)打出
無視骰子,船長不需出牌即可上升至下一個城市。
如果遊戲結束時玩家還沒有打出此卡,玩家可獲得2分。

功能卡

 強制下機
在乘客均已表態,船長出牌前,所有在船上的人員皆可打出
指定一位非船長的乘客下船,他可以抽取一張所在城市的寶藏卡。

噴射背包
在飛船墜毀後,所有在船上的人員皆可打出,但全部玩家只限打出一張,先打先贏
出牌的玩家可以抽取飛船最後所在城市的一張寶藏卡。

後備航道
在乘客均已表態後,所有在船上的人員皆可打出(即使船長已表態無法打出對應骰子的牌)
船長可以選擇重擲任何一顆骰子

沉重打擊
在乘客均已表態後,所有玩家皆可打出(即使船長已表態可以打出對應骰子的牌)
船長必需重擲空白的骰子


心得


在很久很久以前克勞德有介紹過Cloud9,有興趣的可以參考http://ppt.cc/8NOpG,現在回頭看以前寫的文章其實也蠻有趣的,如果只看美術,根本是兩款完全不同的遊戲。

醜話先說在前,新改版的有兩個比較讓人不滿意的地方,第一就是收納太簡陋了,且東西擺進去很吃緊,如果盒子可以大一個尺寸(到類似King of Tokyo大小)應該就可以很舒服的收納;第二就是價錢,舊版Cloud9記得是半張小朋友的價格,沒想到新版Celestia一張小朋友還買不到,雖然配件有變多,但定位已從很親近的入門遊戲稍稍提高了門檻。

美術的部分新版比舊版用心多了,看起來風格截然不同,個人覺得是蠻賞心悅目的,且不只是外觀上的改變,新的美術使得遊戲的帶入感與主題性都提升了不少,舊版依據氣球顏色就可以讓熱氣球上升基本上是沒什麼邏輯的,而新版的主題從講解規則開始就可以像說冒險故事一般引人入勝,玩家們搭著飛船到傳說的空中之城掏金,沿途遇到的海盜、猛禽、閃電、濃霧都可以一一的靠著船長的法寶化解,很簡單的就可以將玩家帶入遊戲的情境。

除了美術之外,作者也將遊戲做了改良,一開始6個城市下船後的獎勵不再是固定的,偶爾也會有機會抽到意外的分數,這讓初期玩家想下船的意願稍稍地提高了,不過也因為抽牌的關係,取消了主圖板的計分軌,要知道自己有沒有到50分算術還不能太差才行;新版另外提供了功能卡,可以給進階玩家稍稍有操作的感覺,而不再是單純猜牌賭運氣的遊戲,當然如果是跟新手玩還是可以只用舊版的基本規則,讓遊戲的靈活性也上升了一個檔次。

過年的時候跟家裡的大小朋友玩了幾個遊戲,Celestia算是反應最熱烈的一款,規則簡單,情境引人,加上立體的飛船,很快就可以進入遊戲的狀態,賭運氣的部分也很符合年節的氣氛,雖然個人覺得新版有些不盡完美之處,但整體來說是個成功的改版,很適合大小一起同樂的一款遊戲。


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