2015年1月14日 星期三

The Little Prince: Make Me a Planet 小王子:給我一個星球

作者:Antoine Bauza 、 Bruno Cathala
中文名稱:小王子:給我一個星球
遊戲人數:2~5人
遊戲時間:25分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:領土建立、成套收集
開箱版本:中文版(GoKids玩樂小子,2013)
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/134453/little-prince-make-me-planet
最近華山藝文特區正在辦小王子的特展, 吸引了大大小小的小王子迷前往朝聖,雖然展覽離勞德家太遠不克前往,不過克勞德也接到了出版社的委託介紹這款遊戲,其實這款遊戲已經在克勞德的櫃子上躺了一年了,一直都沒有機會開,剛好趁著這個機會開來玩玩看。

開箱


從封面就可以看到小王子經典的插畫,基本上都是從原著原汁原味的移植過來,書迷們見到應該會覺得親切。

70周年的時候出版的,沒想到小王子已經這麼老了。

遊戲只要25分鐘,非常的快速。

盒底沒有多餘的贅述,直接拿來當計分板,這也不失為一個好方法。

可以請你幫我畫一隻綿羊嗎?

說明書附了中英兩個版本,這樣有個好處,就是規則不清楚時可以互相對照。

說明書的編排也很特別,每個部分都被安排在一個星球上。規則很簡單,只有一面。

背面滿滿的是範例,是以Antoine Bauza和Bruno Cathala之間的遊戲結果例子,這應該是兩位設計師實際pk的結果吧。

內部收納很好,因為遊戲主要是由80個板塊所構成,這80個板塊又分成4大類,剛好可以分類放在4個收納槽內。
 
板塊的依據背面的圖案分成4大類。

放在星球四個角落的星空,上面是故事裡出現的角色,這些角色決定了計分的方式,遊戲中每位玩家計分的方式都不同是遊戲的一大特色。

在星球板塊上則是繪有各種在小王子書中出現的事物,像綿羊、大象、猴麵包樹、火山...這些事物影響了遊戲的最後計分。
 
記分標記,上面是可愛的小王子頭像。


規則


遊戲目標
在小王子的世界,創造一顆屬於自己的星球。

遊戲準備
將星球板塊依據牌背的不同,個別洗牌後面向下形4疊成牌庫。
依據不同的人數,在不偷看的情況下將不同數量的板塊移出遊戲:
4人-每疊移除4個板塊。
2~3人-每疊移除8個板塊。

遊戲開始
遊戲將進行16個回合。
由最年輕的玩家做為起始玩家。
由起始玩家選擇1個疊板塊,抽取與遊戲人數相同的數量,正面朝上置於桌面中央。
從起始玩家開始,選擇一塊拼圖牌,加到自己的面前,形成自己星球的一部分。
選擇板塊後隨意指定一位玩家選取板塊,之後依此類推,直到每一位玩家都選擇了板塊。
最後一位選取板塊的玩家為下一回合的起始玩家,新的回合照上述方式進行。

擺放規則
每個星球由16張板塊組成,每種板塊各4張。
完成的星球必須中央為圓球,四個角落為居民。
玩家可以按照任意順序來創造星球。
創造星球的過程中板塊可以不相連,但完成星球時空缺都會被補滿。
一位玩家可以有同一種居民多個。

遊戲結束
在所有玩家都用16個板塊拼出自己的4x4星球後結束。
根據圍繞在星球的4位居民計分。
如果玩家有多個同一居民,分數可累加
分數最高的玩家獲勝;若平手,之中有最少火山的玩家獲勝;如果還是不分勝負則共享勝利。

地形
猴麵包樹
星球上的猴麵包樹沒有超過2棵,沒有事情會發生。
如果星球出現第三棵猴麵包樹,這三個有猴麵包樹的板塊都將被翻轉到背面,原本板塊正面的符號就不能得分了。。
3塊猴麵包樹被翻面後,玩家可以繼續放置新的猴麵包樹,但如果再出現3棵猴麵包樹,還是需要再翻面。
火山
擁有最多火山的玩家,有幾座火山就要扣幾分。
如果有多個火山最多的玩家,全部都要被扣分。

居民

愛慕虛榮的人
每條蛇獲得4分。

地理學家
每塊沒有火山的板塊獲得1分。
因為猴麵包樹翻面的板塊也算沒有火山納入得分。
居民板塊不算分。

天文學家
每個夕陽獲得2分。

國王
星球上只有1朵玫瑰得14分。
星球上有2朵玫瑰得7分。
星球上有3朵以上的玫瑰則沒有分數。

點燈人
每盞路燈獲得1分。

獵人
星球上每有一種動物獲得3分(三種羊算是一種動物)。

酒鬼
每塊因猴麵包樹翻轉的板塊獲得3分。
 
商人
根據不同的毛色,每一隻羊獲得2、3或5分。

園丁
每棵猴麵包樹獲得7分(一個星球不可以超過2棵猴麵包樹)。

土耳其天文學家
每顆星星獲得1分。
所有星星都可以算分(包括居民板塊)。

小王子
每有一種顏色的羊獲得3分。
每有1個盒子獲得1分。

2人遊戲
◎回合的起始玩家從一疊板塊中拿取3張板塊,查看後2張面向上、1張面向下置於桌面,由對手先選擇。
◎待對手選完後起始玩家選擇1板塊,然後將另一板塊面向上棄牌。
◎下一個回合角色互換,輪到對手當起始玩家進行遊戲,以此類推,直到雙方都完成星球為止。

隱藏居民變體
◎將四個角落的居民板塊面向下加到自己的星球。

心得


為了寫這邊文章克勞德還特別去把小王子翻出來複習,有了點年紀看了果然感覺又不太一樣。回到正題,這一款小王子的遊戲是在70周年時由同樣是法國籍的2位重量級設計師Antoine Bauza和Bruno Cathala共同設計的,經典故事配上頂尖的遊戲設計師,這樣的組合令人對遊戲抱著很高的期待。

在稍微讀過規則後發現是個簡單到不行的遊戲時,還替遊戲有點擔心,這樣簡單的遊戲玩起來是否過於淺白?試跑後這樣的疑慮就一掃而空,規則雖然簡單,但作者在一些設定上的巧思讓遊戲充滿樂趣。

首先是挑選板塊的方式,在3人以上遊戲是用指定下一位玩家的方式來決定選板塊的順序,打破了一般遊戲順時針進行的模式,玩家可以根據場上的情況出個難題給指定的玩家;2人遊戲則是由當回合的起始玩家翻開三張板塊,其中一張蓋著僅有起始玩家知道,讓對手先選,這一個小改變讓2人間充滿爾虞我詐的氣氛,令人拍案叫絕。

遊戲另外一個特別之處是每位玩家的計分方式皆不同,且遊戲的目標時隨著遊戲過程居民的出現慢慢浮現,但玩家在確定目標前就必須先做一些板塊的選擇,這有時候還挺艱難的,且作者除了一般加分的圖案外,還放了火山跟猴麵包樹這兩個玩家避之唯恐不及的圖案,讓選板塊的任務更加難以取捨,尤其是猴麵包樹,只要累積到三顆就樣將板塊翻面,一次損失三個板塊誰受的了!好在有些居民可以將這些慘況逆轉變成加分。

這款小王子玩起來的體驗是超乎克勞德預期的,尤其是2人遊戲,克勞德跟艾莉絲陪著小王子度過了一個愉快的午茶時間。雖然是款簡單的遊戲,但設計師在計分與選擇上的一些巧思,讓遊戲玩起來輕快、優雅又不失趣味,配合家喻戶曉的小王子主題,用來與新手同樂或送禮都十分適合!

相關連結


[圖文]玩桌遊還是被桌遊玩介紹

[圖文]艾妮米寶的介紹

[影音]The Little Prince Review - with Tom Vasel






沒有留言:

張貼留言