2015年1月4日 星期日

Rumble in the Dungeon 地牢爭霸

作者:Ken Rush
中文名稱:地牢爭霸
遊戲人數:3~6人
遊戲時間:20分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:無
牌套尺寸:無
遊戲元素:祕密身分、吹牛、點到點移動
開箱版本:中文版(Gokids,2015)
個人喜好:★★★★★★★☆☆☆
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/130827/rumble-dungeon
偶然之下收到了Gokids的介紹文邀約,挑了兩款克勞德之前就已經購入但沒有時間開來玩的作品,一方面可以介紹遊戲給大家,一方面可以強迫克勞德一定要開來玩,可以說是一舉兩得。今天要介紹的作品是Rumble in the Dungeon地牢爭霸這款作品,是款十分輕鬆卻又帶有點吹牛的小品。

開箱


◎外盒是白色的,上面繪著各種深懷絕技的英雄腳色,美術十分的討喜,讓人一看就忍不住躍躍欲試。

◎克勞德其實之前就收了這款遊戲的英文版和它的姊妹作Runble in the House。

◎遊戲只要20分鐘,連小朋友都可以輕易上手。

◎背面,已經被拆封了,上面還貼有展示商品DEMO的字樣。

◎文案有提到豪宅爭霸,難道之後會接著推出?其實英文版也有這樣的文案,所以克勞德不知道是照翻還是真有其計畫。

規則書小小的。糟糕!這張好像沒有對到焦~冏

內容是繁體中文,國旗卻是五星旗,令人有些錯亂。

盒側也印有地牢爭霸的可愛角色,僵屍的周圍還有蒼蠅在飛呢!

◎六種顏色的標記,各有2個,一個放在計分板計分,一個置於面前。外型設計成可以組合的樣子,方便同分時可以堆疊。

◎藏寶箱,一開始還以為是棺材...英文版裡只是一個方塊,中文版裡這部分下了一些工夫,算是給玩家的一個小SERVICE。

◎立板底座,很用心的一個個夾在厚紙板上,也是比英文版貼心之處,將立板放進去時很輕鬆,克勞德最怕的是組合時用力過度底座很容易會損壞。

◎剩下的就是PUNCH BOARDS。

◎內盒的收納也讓人覺得很有設計感。

◎圖板雖小小的,但很多張,厚度也很讚。

◎地牢版塊,遊戲中玩家可以自由的設計自己的地牢樣貌。每一塊地牢板塊都有不同的美術,且都是雙面的,組合十分豐富。

◎其中有兩個板塊是比較特別的,一個是左邊的藏寶房,一個是右邊的出口。


◎英雄板塊,背面是問號,因為遊戲中玩家操控的英雄身分是保密的。

◎共有12隻不同的英雄,遊戲時一位玩家會操控2隻。

◎英雄立板。

◎將立板立在基座上,裡面有一些腳色令人聯想到最近才看過的電影-魔戒(畢竟是奇幻之祖)。

◎記分板的設計很簡結。

 

規則

遊戲目標
想辦法成為在地牢裡最後倖存的英雄,或是帶著寶藏離開地牢。

遊戲準備
用12張地牢版塊排成一個帥氣的地牢,排列時將寶藏房盡可能的遠離出口
將藏寶箱放在寶藏房裡。
在每一個地牢板塊上,隨機分配1個奪寶英雄。
面向下發給每位玩家2個神祕英雄標記。
將記分板置於一旁備用。
選擇一個顏色的彩色標記,一個置於面前,另一個置於記分板旁做為計分用。

遊戲目標
第一個回合隨機決定一位起始玩家,之後的回合則由最低分的玩家開始,玩家輪流執行回合,直到只剩下一位英雄還留在地牢裡。
輪到玩家時,玩家必須從下列2個行動擇一執行:
1.將1位落單的英雄移動到相鄰的房間
房間的門能讓英雄通到其他的房間,但不能逃出地牢。
房間裡有2個以上的英雄時,該房間的英雄無法移動。
2.在有多位英雄的房間發起戰鬥
從房間挑選一位戰敗者移出地牢。
移出地牢的英雄必須依照移出的先後順序排成一列

藏寶箱
在有藏寶箱的房間,英雄移動不受人數限制,即時有多人,也可以帶著寶箱,移動到隔壁的房間。
如果是在出口板塊,英雄可以將藏寶箱帶離地牢

遊戲結束
遊戲一直進行到地牢裡只剩下1個英雄時進行計分,翻開自己的秘密英雄標記,看看自己的英雄可以獲得幾分。
藏寶箱未被帶離地牢
最後離開地牢的英雄(還在地牢裡的)10分,倒數第二個離開的9分...依此類推,最先離開的2個個英雄沒有分數。
藏寶箱被帶離地牢
帶離寶箱的英雄10分,最後離開的英雄9分,倒數第二離開的英雄9分...依此類推,會有2個英雄沒有分數。
 <例>如下圖,該玩家可以得到7+5=12分。

心得


地城爭霸是一款遊戲重量非常非常輕的遊戲,遊戲過程中可以做的只有移動、移除英雄兩個動作,簡單到克勞德有把握在三分鐘內教會一年級的小朋友玩這個遊戲,且遊戲進行非常快速,幾乎不用到標示的20分鐘就可以結束,如果玩家是要在這遊戲找到多一點深度或策略,只能說你找錯遊戲了。

遊戲中帶有一些隱藏角色與吹牛的成分在,在最後揭曉身分時會有種恍然大悟的感覺,如過仔細觀察在過程中其實是可以看出英雄所屬,不過遊戲腳步時在太快了,常常來不及反應英雄就歸西了,在多人遊戲中更是如此,這瘋狂殺戮在玩家的口舌之間可以帶來許多樂趣。在移動英雄時像下象棋的暗棋移動棋子的感覺,若是暗棋高手來玩應該勝率會較高吧!

一開始克勞德看到這麼多不同的角色原本以為會有一些角色能力的設定,沒想到是完全沒有;遊戲中的戰鬥也僅是立刻決定被淘汰的英雄,沒有任何的戰鬥系統,感覺上是遊戲可惜的地方,不過也因為刪除了這些讓遊戲更為輕快簡潔且更有遊戲的個性,我想這就是遊戲設計中的取捨吧。

遊戲設計就是整個輕快簡單,是那種刷刷刷就可以結束遊戲的類型,配合著一點推理和嘴砲,是款快速、輕鬆又有趣的小品。值得一提的是遊戲的美術十分討人喜愛,也替遊戲加分不少,如果你要找一款十來分鐘快速又歡樂的小遊戲,地城爭霸會是一個不錯的選擇。

曾經試著兩人玩地城爭霸,不過玩到最後會變成無止盡和局,所以遊戲規定必須三人以上進行,如果硬是要玩可能要多訂一些額外的規則來彌補缺漏。

相關連結


[圖文]緞帶肥肥介紹

[影音]Rumble in the Dungeon Review - with Tom Vasel

[影音]Rumble in the House Review - with Tom and Amy Vasel  


2 則留言:

  1. 豪宅爭霸好像指得就是Runble in the House,可以跟地牢爭霸一起玩.

    回覆刪除
  2. 沒錯,不過如果是買英語舊版的朋友要注意,顏色指示物可能會有重複,所以無法12位玩家同時進行遊戲,可以跟遊戲公司反應拿取新的顏色指示物。

    回覆刪除