2014年9月14日 星期日

Confession 告白

作者:倉木村
中文名稱:告白
遊戲人數:3~10人
遊戲時間:5~10分鐘
適合年齡:8歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:無
牌套尺寸:5.7X9(10張)
遊戲元素:口語、派對
開箱版本:中文版(新天鵝堡,2014)
個人喜好:★★★★★★☆☆☆☆
BGG連結:無

克勞德自己對國內的桌遊作家比較沒有那麼孰悉,初見倉木村時還以為是日本作家,沒想到竟是道道地地的台灣人(還是其實他真的是日本人?)。告白是倉木村2014的作品,整個遊戲只有10張牌,是一款非常迷你,遊戲重量非常非常非常輕的遊戲。

開箱


遊戲簡單到連外盒都沒有,僅用一個透明塑膠包裝裝著,封面也僅是其中一張牌的背面。克勞德是私心希望每個遊戲都可以有一個好外盒。

規則也直接寫在其中的2張牌上,有英文和中文兩種版本。非常簡短,1張牌就將規則講完了。

令人震驚的這是一個沒有勝負的遊戲,與一般遊戲的基本精神「求勝」大相逕庭。

背面有簡單的設置提示和出版資料。

遊戲僅有10張牌,其中五張是心碎的仙人掌,拿到這5張必須說謊話。

另外5張是愛心仙人掌,拿到的玩家必須說實話。

規則


遊戲目標
想辦法問出他人的想法,增進彼此的了解。

遊戲準備
依據提示表格,不同的遊戲人數使用不同張數的卡牌。
發給每位玩家1張,如果是奇數位玩家,將剩下的1張牌蓋在桌面上不使用。

遊戲開始
隨機指定一位起始玩家,提問一個任意性質的問題。
從提問者左手邊的玩家開始,依順時針順序回答提問的問題。
拿到愛心的玩家必須回答實話,拿到心碎的玩家要回答謊話。
所有玩家回答後,由出題者猜測誰拿到和他一樣的卡牌。
猜完後輪到順時針的下一位玩家出題,開始新的一回合。

遊戲結束
在任意一個回合結束後,都可以結束遊戲。

心得


無論是合作遊戲或是任何遊戲,勝負往往是遊戲的最終目標,而告白在規則說明時就開宗明義的說這是一場沒有勝負的遊戲,這是一個很大的冒險,拿掉勝負後遊戲就沒有了較量,少了競爭與挑戰的樂趣,玩起來很自然地就趨於平淡。

如果這是一個聯誼或者是團體課程,告白會是很適合的一個小遊戲,玩家根據提問者的問題去做回答,有的問題根本壓根自己沒有思考過,因此遊戲過程你不只會拉近與他人的距離,也會讓你更了解自己,有的人壓根不會扯謊,也有的很愛嘴砲,是款和平歡樂的小品。

克勞德曾經試著帶著小朋友玩告白,並加入類似Dixit的計分方式,畢竟沒有競賽在帶小朋友(或部分玩家)時很難帶動氣氛,計分方式如下:出題的玩家可以猜測等同於正確答案卡牌數量的次數(例如8人遊戲用8張牌,扣除出題者自己的牌還有3張一樣的牌,此時玩家可以猜3次),出題玩家每猜對一個,可以得1分;如果猜錯,讓出題者猜錯的玩家得1分。玩起來還算ok,不過小朋友畢竟是小朋友,為了想得分總是會問一些"葉大雄有沒有戴眼鏡?"這種一翻兩瞪眼的題目,所以如果要玩計分的話記得要先提醒必須問開放性的題目。

感覺上這遊戲是設計給成熟玩家的遊戲,沒有勝負、沒有競爭,只為了彼此互相了解,克勞德很喜歡大家聊聊的感覺,只是玩起來不像一般刻板印象中的桌遊。規則很簡單,價格很便宜,無論是自製或購買都十分容易,有興趣的玩家可以試試看。


沒有留言:

張貼留言